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「基础教学-球体」画法解析延伸教学帮你搞定痛点!

球体是基础几何体,由球体可以延伸出很多种静物:包括各种水果等常见静物。除了正方体之外他也是最为重要的几何体,赶紧跟着翼众小编编一起学习吧~

① 如果我们想要画出一个规则的圆形,就要学会利用正方形,分别找到对角线和中心线,然后规则的切出一个标准的圆形,在不同角度的影响下,我们要根据透视规则修改圆形的形体,掌握这两种画圆的方式之后,我们就算是入门了,在初学阶段,我们要不断利用这些规律,画圆就想到正方形,形成习惯之后就可以手到擒来

② 利用正方形可以画出圆形,那么同理,利用正方体我们就可以画出球体,通过下面的这两组透视图我们可以很清楚地看出一个球体是可以正好塞进一个合适大小的正方体中的,而球体就是无数个圆形组成的,看似没有什么关系的静物之间其实都有联系。

③ 三大面五大调子:说完圆形和球体的形体之后,我们就要了解一下关于球体的调子了,和所有静物一样,球体也会有三大面五大调子,由于其外形的特殊性,所以球体的调子过渡是最为自然顺滑的,它不会有正方体那种棱角分明的过渡,而是一层一层慢慢的过渡,在后期的学习中我们会发现,大部分静物或者说自然的东西大多都是这种类型的过渡方式,所以在画球体调子的时候要非常有耐心,一层一层的去画,不要把某一层画得太黑太死板。

④ 虚实:由于球体的横向和纵向的虚实变化复杂丰富,所以球的边线虚实的处理也不能简单。球体或者柱体等几何体最虚的部分,很多同学担心与投影混在一起而不敢画,但只有敢于虚下去,才能使画面效果凸显出来,这就是增强画面效果的小窍门,虚的更虚,实得更实,略微夸张处理也是可行的。还有一点就是虚实是相对的,除了受静物本身之感的影响之外,光线对于虚实的影响也非常大。

⑤投影:投影部分很多人容易画成一片黑,其实投影处也有很多分层,最前端投影与环境要有一层浅灰色做过渡,球体接触桌面处的投影最深最是,向后逐渐变浅变虚,最后与环境融合,这样就可以画出自然透气的投影的。当然投影处的层次变化也要考虑到光线因素,还有就是投影所处的位置本身的固有色,白色衬布上的投影和黑色衬布上的投影在深度上也是有区别的,所以一片投影要考虑的点非常多,切不可随意的去画,更不能画成一种颜色,没有变化!

③一开始画的时候不需要一定画得多圆,最重要的不是圆不圆,而是你理解到不到位。

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